You are currently viewing Sony Vr – Premières Impressions

L’équipe de l’ERV vient de prendre livraison de la Sony VR et nous avons pensé vous donner nos premières impressions.

Avec l’arrivée de Sony sur le marché de la RV aux côtés de La faille de l’Oculus et le HTC Vive, il sera intéressant de voir ce qui se passe maintenant qu’il y a un acteur supplémentaire dans le secteur de la RV. Cela va-t-il encore accroître la popularité de la RV, ou submerger et décourager les gens qui auraient pu être soufflés par la HTC Vive expérience s’ils l’avaient essayé en premier ?

Premières impressions : c’est une boîte compacte, tout est joliment emballé et donne l’impression d’une installation de qualité comme on peut l’attendre de Sony.

Mise en place

C’était un jeu d’enfant. Il suffit de brancher le nouveau boîtier de traitement supplémentaire à votre PS4, puis de brancher le casque dans le boîtier supplémentaire et vous êtes presque prêt à partir. C’est aussi simple que cela.  Le boîtier supplémentaire est également doté d’un passage permettant à vos amis de voir ce que vous regardez avec le casque directement sur le grand écran.

Vous devez également installer la caméra Sony et vous assurer que votre tête est centrée sur elle. Une fois que vous avez terminé, vous pouvez insérer le jeu de RV que vous avez choisi et c’est parti.

Le casque d’écoute

Nous avons estimé que c’était le plus confortable des trois casques d’écoute. Sony a fait un très bon travail en matière d’ergonomie, et nous pensons que ce serait le plus confortable sur de longues périodes. Il est plus confortable que l’Oculus Rift ou le HTC Vive, mais aucun des deux n’est terrible.

Il y a plus de lumière ambiante autour du casque Sony VR sur les côtés et le bas du HMD. Mais en fait, une fois en cours de lecture, cela ne se remarque pas du tout.  Cela est potentiellement dû à la luminosité de l’écran du Sony VR ; il est assez lumineux.

Sony appelle la visière et elle peut être facilement étendue pour s’adapter à différentes formes de tête. Il y a également un loquet à l’arrière du casque qui permet de le serrer solidement sur la tête.

Jouer les jeux

Sony travaille actuellement sur une large gamme de jeux qui devraient sortir pour Noël. Le plus attendu d’entre eux sera la version VR de la mise à jour du front de bataille de la Guerre des étoiles avec ses missions x wing dans l’espace.  Cela semble assez étonnant dans les démos que nous avons vues.

Nous avons d’abord essayé Battlezone car c’est un ancien favori de l’équipe VRE qui y a joué dans des salles d’arcade il y a de nombreuses années. C’était un tireur impressionnant. Il commence dans une cabine fermée et met en scène la scène de manière agréable. En tant que tireur de char immersif, vous avez vraiment l’impression d’être dans un char. En regardant autour de la cabine, on a l’impression que ce jeu a été bien fait.  Une chose que nous avons remarquée en y jouant, c’est que nous n’avons pas vraiment profité de l’occasion pour regarder autour de nous. Nous avions plutôt tendance à nous concentrer sur ce qui se trouvait devant nous, puis à tourner le char pour regarder autour.  Nous nous sommes demandé, sans l’échelle de la pièce que l’on obtient avec le HTC Vive si c’est le résultat naturel d’un jeu assis.  En fait, vous traitez la RV comme un écran géant de plus et vous ne regardez pas trop autour de vous.

Nous avons ensuite essayé Eve Valkyrie et cela nous a donné plus de satisfaction. Étant dans un espace 3D en tant que tireur, la RV prend soudain beaucoup plus de sens. Nous avons piloté notre vaisseau dans les méandres de vaisseaux plus grands et, comme nous étions, nous avons regardé autour de notre horizon, en nous émerveillant de l’excellent travail que Sony en a fait.

Nous avons ensuite essayé Driveclub VR C’était un peu décevant, car nous trouvons que le projet Cars sur le HTC Vive est un SIM de conduite beaucoup plus accomplie. Nous avons trouvé que le Driveclub VR était un peu flou, surtout les arrière-plans. Cela peut être dû à la puissance de traitement limitée de la PS4. Pour être honnête, ils ont fait un très bon travail en optimisant tous les jeux que nous avons joués. Il est évident que tous les développeurs de Sony qui ont travaillé sur ce projet avaient des paramètres très clairs pour s’assurer que les jeux étaient totalement optimisés pour cette console.

Conclusion

Nous avons aimé le PSVR et nous pensons qu’il fera bonne figure une fois que certains des autres titres seront sortis d’ici Noël.  Certains jeux tirent davantage profit de la fonctionnalité RV, comme Eve Valkyrie. Le temps nous dira si les développeurs ont vraiment tiré le meilleur parti de la RV ou s’ils ont sorti quelque chose qui a l’air génial mais qui n’apportera peut-être pas grand-chose de plus après quelques heures de jeu.  Front de bataille de Starwars – nous vous regardons pour nous prouver que nous avons tort !   Nous nous demandons également si, après avoir utilisé le HTC Vive, vous avez ces moments de chute de mâchoire lorsque vous faites l’expérience de l’échelle de la pièce pour la première fois.  Nous pensons que le PSVR sera un défi pour la brèche de l’Oculus. Il offrira une expérience similaire, mais plus facile à mettre en place et sans doute de meilleurs jeux une fois que le reste du catalogue Sony sera sorti.  Toutefois, pour cette expérience de réalité virtuelle authentique et totalement immersive, nous recommandons tout de même le HTC vive jusqu’au bout.

VRE propose désormais le Sony Playstation VR (PSVR) en location et si vous avez des questions concernant cet appareil, n’hésitez pas à les poser à l’équipe VRE.